Cambridge Online Mathematics platformunun kullanıcılarına destek olmak ve onları dahil etmek amacıyla tasarlanmış bir dizi matematik oyunu mevcuttur. Bu platforma Cambridge Lower Secondary Mathematics veya Cambridge IGCSE Mathematics satın alınarak erişilebilir.
Lütfen bu oyunların mobil cihazlarda kullanılamadığını unutmayın.
Peynir gezegeni
Peynir tuğlalarını artan sırayla dizin. Peynir çürüyüp gitmeden hızlı olun.
Matematiksel amaç: sayı.
- Tam sayıların sıralanması.
- Yüz milyonlara kadar.
- 10 yaş ve üzeri.
Ahtapotcu
Dost canlısı ahtapotunuzu kullanarak balıkları iskelet veya kaleye yönlendirip toplam sayıya ulaşın.
Matematiksel amaç: toplama.
- Tam sayıların toplanması.
- Basamak değeri yöntemi (bölme yöntemi).
- Binlere kadar toplama.
- 9 yaş ve üzeri.
Karıncaların pikniği
Yuva için doğru sayıda karıncayı yiyecek yakalamaya gönderebilir misiniz? Çarpma ve toplama becerilerinizi test edin, ancak echidna'ya dikkat edin!
Matematiksel amaç: çarpma.
- Çarpma - tek basamaklı, onlar ve yüzler.
- Çarpanların toplanması.
- 10 yaş ve üzeri.
PopUp boyama kitabı
Kendi açılır kitaplarınızı boyamak için kesirleri renklendirin.
Matematiksel amaç: kesirler.
- Bir şeklin kesirleri.
- Bir grubun kesirleri.
- 9 yaş ve üzeri.
Kutu merdivenleri
Kırık Numbles'ları kurtarmak için kesir, ondalık ve yüzde merdivenlerini sürükleyin.
Matematiksel amaç: kesirler, ondalıklar, yüzdeler.
- Basit kesirlerin büyüklüğü.
- Basit ondalıkların (bir ondalık basamak) büyüklüğü.
- Basit yüzdelerin büyüklüğü.
- 10 yaş ve üzeri.
Peluş topu
Topu top mermilerinden peluş oyuncakları ateşleyin ve hedefi vurun. Deseni bulabilir misiniz?
Matematiksel amaç: desenler.
- Sayı desenleri - toplama, çıkarma, çarpma, bölme.
- Pozitif tam sayılar.
- 9 yaş ve üzeri.
Şekil çizimi
Şekiller çizerek 'Mükemmel' bir sanatçı olup olmadığınızı keşfedin. Zamanla yarışın!
Matematiksel amaç: iki boyutlu şekiller.
- Derece cinsinden açılar.
- 2B şekiller: üçgenler, dörtgenler, dikdörtgenler, kareler, rombalar, paralelkenarlar.
- Geometrik terimler: dik, dik açı, dar açı, geniş açı, reflex, ikizkenar, eşkenar, düzgün.
- 10 yaş ve üzeri.
3B blok yapıcı
Nesneleri yan, üst ve ön görünüşlerinden bloklarla inşa ederek 3B olarak hayal edebilir misiniz?
Matematiksel amaç: üç boyutlu nesneler.
- 3B nesneler.
- Görünümlerden inşa etme.
- 9 yaş ve üzeri.
Yüzen çiftlikler
Çiftliğinize koyun çekmek için doğru uzunlukta çit inşa edin. Dikkat edin, sınırlı miktarda otunuz var.
Matematiksel amaç: çevre.
- Alan ile çevrenin karşılaştırılması.
- 9 yaş ve üzeri.
- Yüzen çitler
Yüzen çitler
Koyunları çekmek için doğru miktarda araziyi çitle çevirin.
Matematiksel amaç: alan.
- Çevre ile alanın karşılaştırılması.
- 9 yaş ve üzeri.
Meltoidler
Kalıpların hacmine tam olarak uyan 3B blokları sümükten oluşturun.
Matematiksel amaç: hacim.
- Küp birimlerinde hacim kavramı.
- 9 yaş ve üzeri.
Hediye kutusu dengesi
Hediyelerinizi denge kirişinde kütlelerini bularak açın.
Matematiksel amaç: kütle.
- Gram, kilogram, ton cinsinden kütle.
- Ondalık gösterim.
- 11 yaş ve üzeri.
Zaman yayı
Alarm saatlerini ayarlayarak paketlerin zamanında teslimat noktasına ulaşmasını sağlayın.
Matematiksel amaç: zaman.
- Analog saatler.
- 5, 10 ve 15 dakikalık zaman blokları.
- Süre.
- 9 yaş ve üzeri.
WormCraft dünyası
Solucan aç. Onun elmalarını bulmasına ve komik şapkalarını toplamasına yardımcı olmak için talimatları takip edin.
Matematiksel amaç: yön.
- Oklar.
- Pusula (K-D-G-B).
- Izgara, örn. D6.
- 9 yaş ve üzeri.
Şans istilacıları
Baloncuklar istila ediyor! Baloncuklar yere inmeden önce topu ateşlemek için ayarlayın.
Matematiksel amaç: olasılık.
- Olasılık.
- Oranlar.
- 9 yaş ve üzeri.
Grafiğini çiz
Veri tablolarını renkli grafiklere dönüştürün, zaman dolmadan önce.
Matematiksel amaç: veri.
- Resim grafikleri (piktogramlar).
- Sütun grafikleri (çubuk grafikler).
- Sektör grafikleri (pasta grafikler).
- Çizgi grafikleri.
- 1'e 1 ve 1'e çok ölçek.
- 11 yaş ve üzeri.
Sürücü
Çiftçinin koyunlarını sıraya dizmesine yardım edin. Dikkat edin, bazıları negatif ve bazıları Antik Roma'dan.
Matematiksel amaç: sayı.
- Sayıları sıralama.
- Pozitif ve negatif tam sayılar.
- Roma rakamları.
- 11 yaş ve üzeri.
Operasyon tırtıl
Eksik olan denklemi tamamlayarak tırtılları kelebeklere dönüştürün.
Matematiksel amaç: sayı cümleleri.
- Sayısal denklemler.
- Sadece pozitif tam sayılar.
- Parantezler dahil işlem sırası.
- 11 yaş ve üzeri.
Blob kesirleri
Blobları dengelemek için kesirleri kullanarak doğru büyüklükte bölün.
Matematiksel amaç: kesirler.
- Basit tam sayı kesirleri.
- 11 yaş ve üzeri.
Repliconlar
Repliconların yolculuğuna ondalık zincirleri oluşturarak hendekleri geçmelerine yardım edin.
Matematiksel amaç: ondalıklar.
- Sayı doğrusu.
- Ondalık olarak onda birler sayma.
- Basit ondalıkları tam sayılarla çarpma.
- 11 yaş ve üzeri.
Gizemli hayvanat bahçesi
Doğru hayvanları çiftliğinize ekleyerek uzay gemisine sinyal verin. Her hayvanın değerini çözebilir misiniz?
Matematiksel amaç: desenler ve cebir.
- Sayılar için semboller.
- Sayı cümleleri.
- Sadece pozitif tam sayılar.
- Bilinmeyenlerin değerlerini bulma.
- 10 yaş ve üzeri.
Fıstık köprüsü
Filin fıstıklara ulaşabilmesi için köprüdeki delikleri şekilleri döndürüp yeniden boyutlandırarak kapatın.
Matematiksel amaç: dönüşümler.
- Büyütme.
- Döndürme.
- İki boyutlu şekiller.
- 10 yaş ve üzeri.